sábado, 29 de mayo de 2010
sábado, 22 de mayo de 2010
Pedagogía e ingeniería de software educativo sesión #1
Tecnología vs. Metodología
Cuando se incorporan los avances tecnologicos en el aula de clase se deben replantear los métodos empleados por los maestros para que la información fluya de manera adecuada y eficaz, permitiendo lograr el objetivo trazado con dichas incorporaciones.
Tendencias tecnológicas en el año 2013
Software educativo
El desarrollo de la tecnología es continuo y cada ves retroalimentado por las tendencias anteriores lo que hace que su transformación sea mucho mas rápida con el transcurrir de los años.
Actualmente las tendencias educativas se centran en la utilización del computador como parte esencial dentro de proceso de aprendizaje en todos los niveles educativos, lo que implica que se debe capacitar el personal en el aprovechamiento de los recursos informáticos para lograr buenos rendimientos académicos en todas las áreas del saber.
Es por eso que se incorporar programas innovadores, que emplean como plataforma el computador, conocidos en el medio como software educativo, los cuales pueden llegar a ser tan amigables que permitan al alumno avanzar en el proceso de aprendizaje con solo un tutor virtual.
Cuando se incorporan los avances tecnologicos en el aula de clase se deben replantear los métodos empleados por los maestros para que la información fluya de manera adecuada y eficaz, permitiendo lograr el objetivo trazado con dichas incorporaciones.
Tendencias tecnológicas en el año 2013
Software educativo
El desarrollo de la tecnología es continuo y cada ves retroalimentado por las tendencias anteriores lo que hace que su transformación sea mucho mas rápida con el transcurrir de los años.
Actualmente las tendencias educativas se centran en la utilización del computador como parte esencial dentro de proceso de aprendizaje en todos los niveles educativos, lo que implica que se debe capacitar el personal en el aprovechamiento de los recursos informáticos para lograr buenos rendimientos académicos en todas las áreas del saber.
Es por eso que se incorporar programas innovadores, que emplean como plataforma el computador, conocidos en el medio como software educativo, los cuales pueden llegar a ser tan amigables que permitan al alumno avanzar en el proceso de aprendizaje con solo un tutor virtual.
Etiquetas:
Tecnología Metodología Software educativo
Herramientas de autor I. sesión #1
En la sesión # 1 se plantean generalidades acerca de las extensiones empleadas para los formatos audio, video, imágenes, multimedia, texto, etc.
A continuación se describen algunas de las generalidades que debe incluir un metadató, entre ellos titulo, autor, descripción, contenido, palabras claves, formato, etc.
Finalmente se trata el tema referente a los derechos de autor de todo tipo de publicaciones en la red, representado por la caricatura diseñada en la herramienta de licenciamiento freeware “pistón” que se muestra a continuación.

A continuación se describen algunas de las generalidades que debe incluir un metadató, entre ellos titulo, autor, descripción, contenido, palabras claves, formato, etc.
Finalmente se trata el tema referente a los derechos de autor de todo tipo de publicaciones en la red, representado por la caricatura diseñada en la herramienta de licenciamiento freeware “pistón” que se muestra a continuación.

sábado, 15 de mayo de 2010
Arquitectura del computador y Sistemas operativos. sesión #3
A continuación se presenta un video realizado en el programa fotos narradas 3 empleado en la sesión #4 del curso "arquitectura del computador y sistemas operativos"; en dicha presentación se integran fotos obtenidas en clase, imágenes escaneadas e imágenes recopiladas de
El tema que se trata en dicha presentación “la integración tecnológica al servicio de la educación” nos da un panorama global de los avances tecnológicos puestos al servicio de la educación desde las primeras etapas de enseñanza.
Etiquetas:
tecnologia desarrollo nuevas tendencias
sábado, 8 de mayo de 2010
Suscribirse a:
Entradas (Atom)